最近BLOG想要再開一個新的類別─Emulator (模擬器)!這裡的Emulator當然是指街機 (Arcade)遊戲的模擬器,主要還是以WinKawaks為主。
如果有比較資深的模擬器玩家,應該還有聽過另外一款在Windows 98 (SE)、Windows ME和Windows 2000時代的全螢幕模擬器─NeoRageXp。
NeoRageXp模擬器可厲害了,幾乎可以模擬全部的NeoGeo街機遊戲,唯獨K. O. F. 2000例外;反而是被WinKawaks先完美模擬出來了;而且WinKawaks不只可以模擬SNKPlayMore NeoGeo MVS (Multiple Video Systen)基板的遊戲,連CAPCAOM的CPS1和CPS2 (Capcom Player System)基板遊戲都可以完美模擬。
不過,WinKawaks畢竟是2000年左右完成的,目前的官方版本號,停在v1.65也好一大段時間了,所以它並沒有支援現代搖桿的AXIS / POV (就是俗稱的香菇頭)訊號,僅支援傳統的X/Y軸 (即俗稱的十字架,只有上下左右)訊號。
所以當玩家使用市面上一般主機的遊戲搖桿,如PS4、xBox 360等等,拿來套用在電腦上的WinKawaks模擬器,基本上是完全無法使用的。當然,有些人會使用JoyStick這一類的搖桿模擬程式,但是遇到一些節奏感較快的遊戲,如K. O. F. 系列,延遲的狀況就會非常明顯,畢竟它是透過軟體來模擬,把原本的POV訊號再做轉換。
如果,你使用的是向店家定製的客製化搖桿,或許可以請老闆多安裝一個DIP Switch,讓你的搖桿可以在兩種訊號之間做轉換。
要如何得知自己的搖桿是支援那種訊號?首先,在Windows系統上,輸入「Windows鍵 + R」,會開啟一個執行命令的小視窗;然後在開啟 (O): 的欄位輸入"joy.cpl" (Joystick Control Panel,搖桿控制平臺),又會跳出一個遊戲控制器的視窗,上面會顯示你電腦所偵測到的搖桿。
接著,就會跳出一個內容視窗,點選「測試」的標籤頁。若你的搖桿是支援傳統的X/Y軸訊號,它的移動軌跡會出現在上方「軸」的部份;反之,若是支援AXIS訊號,則是出現在右下方的「視覺頭盔」部份,如下圖:
沒有留言:
張貼留言