6.09.2014

[PSV] 生死格鬥5+ ---- 系統解析

PSV的DOA5+也已經玩了好一陣子了;這一次要記下的是DOA5+的遊戲系統。寫得會有點亂,自己想到什麼就寫什麼,但盡量會以條列的方式來表達。

01. 在PSV的DOA5+,扣除掉方向鍵之外,共有6顆按鈕,分別為:△輕拳 (Push)○輕腳 (Kick)□擒拿 (Holds)╳投擲 (Throws)重拳 (P + K)重腳 (H + K)
PS:PSV中的重拳,除了「輕拳 (Push) + 輕腳 (Kick)」同時按之外,也可以用主機左上角的複合鍵 (L1);同理重腳則是右上角的複合鍵 (R1)

02. 要玩這種格鬥遊戲,最重要的就是要知道如何閱讀招式表。以Sarah Bryant (莎菈 布萊恩)怒蛇勾為例:←P‧K‧←K;總共有5個指令,但其實卻只有3個動作:第1個動作是「←和P要同時輸入」;第2個動作是「K」;最後一個動作則是「←和K要同時輸入」。

03. DOA5+跟大部份的格鬥遊戲一樣,都有所謂的「段位」:
a). 上段:一定要上擋的攻擊,如跳躍性的攻擊。
b). 中段:大部份的攻擊動作,無論是上擋或是下擋都無所謂;但某些攻擊動作一定要上擋,下擋反而會被攻擊到。這一種的,就稱之為中段。
c). 下段:一定要下擋的攻擊,如蹲下掃腿。

04. 在這裡要特別一提的是,DOA5+裡的「段位」,是完全獨立設計的。以相對應的2D格鬥遊戲─KOF來說:阪崎 琢磨 (Takuma Sakazaki)在KOF '98之後,有個特殊技─鬼車 (→ + A)。這一招單獨使用的時後,是中段技,一定要上擋,否則會被打趴在地;若是在連續技中使用的時後,如:近重拳 + 鬼車,就不是中段技了,上擋下擋都無所謂。在DOA5+裡就不是這樣,在每一套連技裡面,每一段出招的段位的設定,都是獨立的。所以在防禦方就必須猜出攻擊方的招式變化。也因如此,避免戰況一面倒的情況,DOA5+裡還有擒拿技的設定 (相當於KOF裡的當身技);而擒拿技也分成上、中、下段等等....除了這一款遊戲的設計團隊之外,基本上極少數極少數的玩家能夠記住所有角色的每一個動作的段位─甚至是每一套連技的段位,進而精準地使出擒拿技。

05. 在招式表中,會看到除了方向鍵之外,每一個Strike (拳腳打擊技)都會帶有一個小箭頭,這一個小箭頭就是代表這一擊的段位。

06. 在招式表中,會看到有DH字樣的擒拿技,指的是Deffensive Holds防禦型擒拿技,規則如下:
a). (↖ + H):可擒拿上段攻擊。
b). (← + H):可擒拿中段的Push攻擊。
c). (→ + H):可擒拿中段的Kick攻擊。
d). (↙ + H):可擒拿下段攻擊。

07. 相對於DH,在招式表上還會看到OH字樣,指的是Offensive Holds攻擊型擒拿技。是指角色的投擲技可以吃掉對方的攻擊

08. DOA5+的遊戲系統中,最重要的就屬於「剪刀石頭布系統」。這裡指的就是打擊技 (Strike)勝過投擲技 (Throws);投擲技勝過擒拿技 (Holds);擒拿技勝過打擊技。若在對戰中,發生這種屬性相剋的情形,就會進入「(Hi) Counter Strike」,勝方就會對對手造成相當大的損害。

09. 在招式表中還會看到帶有PB的字樣,指的是Power Blow強力飛擊,或是威力爆擊。當角色的HP (血條,生命值)低於50%時 (會閃紅光),就可以使用;但每一場對戰只能使用一次,使用過後HP就會恢復正常,不再閃紅光。

10. Power Blow出招時要先蓄力,即按住攻擊鍵;等到畫面上出現氣流的動畫時再放開。若有擊中對手時,就會有特寫的鏡頭。但注意,Power Blow的破綻非常大。

11. 在招式表中,有的還會附有CB字樣,指的是Critical Burst (會心炸裂)。關於DOA5+中的會心系統,Critical Hit, Stun, Combo, Burst等,參考官方網站的說明還比較清楚。

12. 在遊戲方式部份,共分為4種模式:Versus (對戰)Arcade (街機)Time Attack (競時)Survival(生存)

13. 在電腦等級設定部份,分為8級:Rookie (新手)Easy (簡易)Normal (一般)Hard (困難)Champ (冠軍)True Fighter (鬥士)Master (領導)Legend (傳奇)

參考資料:
1. DEAD OR ALIVE 5 官方網站 - 系統介紹
裡面有關於會心系統的介紹,還有一些其它的相關資料。

2. 生死格鬥 5 新系統初探及老系統介紹
這一篇關於DOA5的系統介紹也寫得非常詳盡。

3. 【攻略】給新手們DOA4入門技巧教學
這裡有很多關於DOA的專有名詞介紹....


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