3.26.2019

Double Dragon - RELOADED (重裝上陣), by Sonny

去年年中的時後,在YouTube上無意間看到一款雙截龍 (Double Dragon)的遊戲,遊戲背景和敵人明明都是街機 (Arcade)I、II代的,但是關卡 (Mission)的順序卻很陌生,我仔細地觀察那位玩家的遊戲展演,所有的敵人都是街機I、II代的,但是關卡則是I、II代的結合,且毫無違和感。官方的原作品只有5關,但是這一個版本卻有8關,而且有些新增關卡的地形充滿了挑戰性,這一部份引起了我的興趣,就照著YouTuber所提供的資訊,上網Google一下,也把它給下載了下來。

原來,這是一款由OpenBoR遊戲引擎所開發出來的遊戲,而OpenBoR則是用來開發2D橫向動作卷軸遊戲的引擎,就有點類似MUGEN (註)是用來開發2D格鬥遊戲的引擎一樣。而我所看到的這一款雙截龍就是其中的作品之一。

這一款由OpenBoR玩家所改良過後的版本,遊戲畫面的風格,完全承襲了街機版的畫風,所以完全沒有違和感;敵人的部份也完全是街機版的角色,並無新創或是從其它的遊戲移植過來。這一個版本叫作"RELOADED",中文譯作「重裝上陣」也很貼切。最近在YouTube上看到有的版本,還把其它摔角遊戲的角色給移植過來,這樣反而破壞了原本遊戲的平衡,因為原本遊戲裡的玩家或敵人並沒有那麼多樣化的摔技和倒地追加攻擊,不管是玩家或是CPU (NPC)來使用這些摔角手,很容易就肆虐全場。

首先,玩家可選擇的角色,總共有10位

1. Billy (I代版本);
2. Billy2 (II代版本);
3. Jimmy (I代版本);
4. Jimmy2 (II代版本);
5. Sonny (新創角色);
6. Roper (羅伯,I代版本);
7. William (威廉,II代版本);
8. Linda Lash (琳達,II代版本);
9. Bolo (波洛,I代版本);
10. Willy (威利,II代版本)。

基本上,前面5隻都可以算是同一種角色,因為只有衣服的顏色不一樣而已,在招式部份全都一樣 (所以我也搞不清楚為何要分成5種)。至於剩下的5隻CPU角色也都跟原本的一樣,唯一的新招式就是彈壁 (三角跳)玩家跳向牆壁之後,按下任一攻擊鍵,就會進行反向的跳躍攻擊所有的角色都有

至於招式的部份,主角系的角色 (前面5隻),除了原本I、II代的招式都保存了下來之外,還融合了其它平臺版本的招式 (如:快跑倒地追加攻擊),或是將原本的招式給強化 (如快跑中還可以使出龍尾嵐風腳);也因為如此,導致於主角系的角色,相對於CPU (NPC)角色就強勢很多。

因為Billy, Billy2, Jimmy和Jimmy2的造型在官方街機版本中已經出現過了,所以這一個RELOADED的版本就選擇使用新創的角色─Sonny (索尼)來做為一命通關的遊戲展演。前前後後大概就只花了不到兩個星期就完成了!



註:MUGEN,是由日文英譯過來的,並非是哪5個英文單字的縮寫。

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