而重設按鍵視窗下方的「Macros (巨集)」則無法從模擬器的GUI (Graphic User Interface,圖形化使用者介面)來做設定,必須從該遊戲的設定檔來做設定。
通常該遊戲的設定檔,會和該遊戲的ROM檔名稱相符。例如遊戲的ROM檔名為rbff2.zip,它的設定檔就會叫做rbff2.ini。它儲存在與WinKawaks模擬器同一個目錄下的ini資料夾,"ini"的意思是Initialization (初始化)。
當我們打開設定檔之後,';'開頭的行數,代表該行為註解 (Comment),模擬器並不會執行到該行。而我們所要設定的區塊,是[Macros] (巨集):
[Macros] ; Macros for player 1 Macro1A= Macro1B= Macro1C= Macro1D= Macro1E= Macro1F= Macro1G= Macro1H= Macro1I= Macro1J=巨集的語法 (不區分大小寫):
1. 上:U (Up)
2. 下:D (Down)
3. 左:F (Front) / L (Left)
4. 右:B (Back) / R (Right)
其中左和右最早的設計是分別使用Front (前方)和Back (後方),但這樣的設計對某些格鬥遊戲的2P玩家很難理解,因為方向是剛好相反的,所以後來才衍生成L (左方)和R (右方),不管是1P或是2P玩家,都是指同樣的方向。
按鈕鍵的部份則是:A:1 / B:2 / C:3 / D:4 / E:5 / F:6。
',',是指「進行到下一偵 (Frame)」;
'~',是指「停留20個偵」,約1秒鐘;
'+',是指「同時執行」。
5. 左上:UL / UB
6. 左下:DL / DB
7. 右上:UR / UF
8. 右下:DR / DF
實例解說:以快打旋風2:世界勇者 (Street Fighter II - The World Warrior)裡的俄羅斯摔角手─維克多 桑基爾夫 (Victor Zangief)的必殺技─原子爆擊:搖桿轉一圈 + 重拳 (HP, Heavy Punch)為例:
Macro1A=f,df,d,db,b,ub,u,uf,f3 Macro1B=F,DF,D,DB,B,UB,U,UF,F3 Macro1B=r,dr,d,dl,l,ul,u,ur,r3 Macro1D=R,DR,D,DL,L,UL,U,UR,R3以上這4組指令完全可行!搖桿轉一圈可以解譯為:右 (R),右下 (DR),下 (D),左下 (DL),左 (L),左上 (UL),上 (U),右上 (UR),右 (R),最後再加上重拳 (3)。
快打旋風2 加強版:超級格鬥 (Street Fighter II' TURBO - Hyper Fighting)裡的塔爾錫 (Dhalsim)必殺技─瑜珈念力:→↓↘ + 3顆拳一起按:
Macro1E=R,D,DR,123+最後的'+'符號即代表:輕拳 (LP, Light Punch)、中拳 (MP, Middle Punch)和重拳 (Heavy Punch)這3顆按鈕要同時執行。
若是需要聚氣 / 集氣的招式呢?以威廉 F‧凱爾 (William F. Guile)為例:
音速斬擊:← (聚氣2秒鐘)→ + 重拳 (HP, Heavy Punch):
Macro1F=L~~,R3黃金腳刀:↓ (聚氣2秒鐘)↑ + 重腳 (HK, Heavy Kick):
Macro1G=D~~,U6像原子爆擊這種「搖桿轉1圈」的指令,不分1P或是2P玩家均可成立;但需要集氣的角色怎麼辦?是否需要換到2P的位置時,也要設定1組巨集?沒關係:
; Player 1 macros Key1_MacroReverse=1 Key_Macro1A=262 Key_Macro1B=267 Key_Macro1C=0 Key_Macro1D=0 Key_Macro1E=0 Key_Macro1F=0 Key_Macro1G=0 Key_Macro1H=0 Key_Macro1I=0 Key_Macro1J=0把"Key1_MacroReverse"設定為1即可!這種設計方式,是採用大部份的程式語言「非零 (0)即真 (1)」的觀念,模擬器偵測到該遊戲為格鬥遊戲,且此值的設定為1時,當玩家運行到2P的位置時,會自動地把巨集指令的左右互換!
到這裡玩家一定會有一個疑問:執行這些指令時,搖桿是否一定要置中 / 回正?不一定!玩家想玩的遊戲,除了設定完巨集之後,一定要先在遊戲中驗證一次,以原子爆擊為例,我在防禦中 (Back / Left)當敵人接近時,可以精準地使用出來;當我前進 (Front / Right)靠進敵人時,也可以使用出來。
每乙種巨集指令均可以成功嗎?未必!超級快打旋風2 X: 絕世高人 (Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge)維克多 桑基爾夫 (Victor Zangief)的超必殺技─終級原子爆擊:搖桿轉2圈 + 重拳:
Macro1H=R,DR,D,DL,L,UL,U,UR,R,DR,D,DL,L,UL,U,UR,R3這條指令我就執行失敗!所以指令巨集設定完成之後,一定要回到遊戲中實驗一下,才知成功與否。
如果是像越南大戰 / 合金彈頭 / 鋼鐵蟲師 / Metal Slug這種射擊遊戲,我需要自動射擊 (Auto Fire)呢?
Macro1I=1,+到這裡,我們的指令巨集設定檔也編輯的差不多了,最要要記得存檔,準備離開。
重新執行WinKawaks模擬器,功能表列「遊戲 (G)」,下拉式選單「重新從.ini載入設定值」,把你剛才所編輯的指令巨集,設定給你想要使用的熱鍵,最後再執行「現在儲存設定值到.ini」,即可大功告成!
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